Cohorte 05 — postulaciones abiertas

El laboratorio donde nacen los juegos argentinos

Incubamos estudios indie de Argentina con mentoría, herramientas, red de inversores y un Demo Day trimestral. De la idea al pitch, acompañados en cada etapa.

Laboratorio de desarrollo con luz turquesa en la oscuridad

Qué ofrecemos

Todo lo que un estudio indie necesita para crecer

Cinco pilares que sostienen a cada equipo durante el programa.

Mentoría

Sesiones con desarrolladores y productores que ya publicaron juegos, enfocadas en tu proyecto.

Herramientas

Licencias, motores, assets y espacio de coworking para que el equipo produzca sin fricción.

Inversión

Preparación de pitch y acceso a una red de inversores interesados en juegos regionales.

Red

Comunidad de estudios, artistas y publishers para colaborar, testear y compartir aprendizajes.

Demo Day

Un escenario trimestral para mostrar tu build ante inversores, prensa y la comunidad.

Patrón de puntos turquesa difuminado sobre fondo oscuro

Cómo trabajamos

No es un curso: es un estudio que te empuja

Producción real

Construís tu juego, no diapositivas

Cada semana termina con algo jugable. Los mentores revisan tu build, no un informe: mecánica, ritmo y esa primera media hora que decide si alguien se queda.

  • Revisiones de build quincenales
  • Playtests con otros equipos de la cohorte
  • Objetivos cortos, medibles y honestos
Equipo indie trabajando junto en un estudio oscuro con luz turquesa

Cuando llega el pitch

Te preparamos para la sala de inversores

Ensayamos el pitch hasta que suena tuyo y no a guion. Ordenamos números, demo y relato para que el Demo Day sea una conversación, no una audición.

  • Guion de pitch y práctica en vivo
  • Kit de prensa y materiales de tienda
  • Presentación ante inversores en el Demo Day
Rincón de mentoría con pizarra y luz turquesa tenue

Programas y precios

Elegí el nivel de acompañamiento

Suscripciones mensuales en pesos argentinos. Sin permanencia obligatoria: cambiás o pausás cuando quieras.

Básico

Foundry Seed

$7.500 ARS/mes

  • Acceso al coworking 2 días/semana
  • Biblioteca de recursos y plantillas
  • Comunidad y canal de la cohorte
Elegir plan
Completo

Foundry Studio

$31.000 ARS/mes

  • Todo lo de Build
  • Preparación de pitch para inversores
  • Lugar reservado en el Demo Day
  • Acompañamiento de lanzamiento
Elegir plan

Intensivo

Bootcamp Indie · 12 semanas

Programa intensivo para llevar un prototipo a demo jugable, con mentoría semanal y un pitch final.

$49.000 ARS · pago único

Reservar lugar

Cohorte 04 en números

Resultados que hablan por los equipos

Juegos lanzados87%
Fondos levantados67%
Publicados en tiendas digitales72%
42estudios incubados
28juegos publicados
5cohortes
19mentores activos

Proceso de aceleración

Seis meses, de la idea al pitch

Mes 1

Ideación

Definimos concepto, alcance y objetivos junto a los mentores.

Mes 3

Prototipo

Construimos un vertical slice jugable y validamos la mecánica central.

Mes 5

Demo

Pulimos la build, sumamos arte y preparamos materiales de prensa.

Mes 6

Pitch

Presentás tu juego ante inversores y la comunidad en el Demo Day.

Alumni

Juegos que empezaron acá

Una muestra de proyectos que pasaron por la incubadora y hoy están publicados.

Mentores

Quiénes acompañan a los equipos

Lucía Molina

Diseño de juego

12 años en diseño de sistemas y economía de juegos.

Diego Ruiz

Producción

Gestión de proyectos y publicación en tiendas digitales.

Valeria Acosta

Arte y dirección

Dirección de arte 2D/3D e identidad visual de juegos.

Martín Fernández

Negocio e inversión

Fundraising y preparación de pitch para estudios indie.

Próximo Demo Day

¿Querés presentar tu juego a inversores?

Registro para pitch en la próxima edición trimestral. Cupos limitados por equipo, y la sala se llena rápido.

$2.500 ARS · registro de pitch

Inscribirme

Testimonios

Lo que dicen los estudios

"Entramos con una idea suelta y salimos con una demo jugable y una ronda de reuniones con inversores."

Camila, Neon Drift · Cohorte 03

"La mentoría nos ordenó el proyecto. Dejamos de improvisar y empezamos a producir con un plan."

Nahuel, Pampa Runner · Cohorte 02

"El Demo Day nos abrió puertas que no teníamos cómo tocar solos. Vale cada semana del programa."

Sofía, Estación 7 · Cohorte 04

"El coworking y la comunidad son la mitad del valor. Aprendés de otros equipos todos los días."

Tomás, Ludo Andino · Cohorte 01

Qué te llevás

Cuatro cosas concretas al terminar

No hablamos de "experiencia": esto es lo que sale del programa en tus manos.

Una demo jugable

Un vertical slice pulido, con su mecánica central funcionando y suficiente arte para mostrarlo sin pedir disculpas.

Un pitch que se sostiene

Deck, números y relato ensayados. Sabés qué pedís, a quién y por qué tu juego merece esos minutos.

Una red que sigue después

Mentores, publishers y otros estudios que te responden el mensaje mucho después del Demo Day.

Un plan de lanzamiento

Ruta de publicación en tiendas, calendario y tareas claras para las semanas que siguen al programa.

Sobre GameFoundry

Una casa para los estudios indie de Argentina

Nacimos para acortar el camino entre una buena idea de juego y un estudio que la sostiene. Reunimos mentoría, herramientas y una red de personas que ya recorrieron ese camino.

Trabajamos con equipos de todo el país, en modalidad presencial y remota. No prometemos atajos: ofrecemos estructura, foco y una comunidad que empuja para el mismo lado.

Conocer los programas
Espacio de coworking oscuro con luz turquesa

Preguntas frecuentes

Antes de postularte

¿Necesito tener un juego empezado para postularme?

No es obligatorio. El programa acompaña desde la ideación, pero si ya tenés un prototipo avanzás más rápido en las etapas.

¿Es presencial o remoto?

Ambas. El coworking está disponible para quienes puedan asistir, y las mentorías y sesiones se hacen también en modalidad remota.

¿Cómo se paga?

Los planes son suscripciones mensuales en pesos. El pago se coordina por email después de confirmar tu lugar; no cargamos datos de tarjeta en el sitio.

¿Puedo cambiar o pausar mi plan?

Sí. Podés subir, bajar o pausar tu plan entre meses avisándonos por email. No hay permanencia obligatoria.

Novedades del estudio

Changelog de la incubadora

Versionamos el programa como si fuera software: cada temporada trae su release, con fecha y lista de lo que cambió. Así ves de un vistazo qué te encontrás si entrás hoy y qué fuimos ajustando por el camino.

v1.0 Julio 2026 · Cohorte 05 En curso

La versión estable del programa

  • Segundo Demo Day al año para las builds que no llegan a tiempo a la ronda principal.
  • Matchmaking interno: te cruzamos con artistas y músicos de otras cohortes según lo que te falta.
  • Plantilla de página de tienda lista para copiar, con checklist de wishlist antes del lanzamiento.
v0.7 Enero 2026 · Cohorte 04

Más taller, menos aula

  • Revisiones de build quincenales fijas, cada una con notas escritas para el equipo.
  • Coworking abierto los sábados durante las cuatro semanas previas al pitch.
  • Dos mentores nuevos de negocio e inversión sumados a la red activa.
v0.5 Julio 2025 · Cohorte 03

El pitch dejó de improvisarse

  • Estrenamos el guion de pitch y los ensayos en vivo frente a mentores.
  • Kit de prensa compartido: capturas, GIFs y textos de tienda para cada estudio.
  • Primeros playtests cruzados entre equipos de la misma cohorte.
v0.1 Enero 2025 · Cohorte 01

Abrimos las puertas

  • Primer coworking con doce escritorios y una biblioteca de licencias.
  • Arranca la mentoría 1:1 mensual con gente que ya publicó juegos.
  • Se corre el primer Demo Day: cuatro estudios y una sala llena de curiosos.

Postularse

Contanos sobre tu proyecto

Dejanos tus datos y te escribimos con los próximos pasos para sumarte a la cohorte.

Escribinos

[email protected]

Dónde estamos

Argentina · programa presencial y remoto para estudios de todo el país.

Cómo seguimos

Coordinamos el pago por email después de confirmar tu lugar. No se cargan datos de tarjeta en este sitio.